
これは仮案や進捗の考え事ノートです!
現在設定や絵で明らかにできてないことや、今後変わるかもしれないことばかりです!
自分用なので、解説できてない点が多々あり、わかりにくくてごめんなさい🙇♀️もし気になることがあったらXや波箱から聞いていただけたら嬉しいです☺️
自創作の魔法属性/基本の属性を考える
それぞれのキャラの魔法属性と、ジュエリスタでの魔法基本属性(火水土風など)みたいなのってどうしようかなって考えています🪄
基本のは「タロットや十二星座の感じだと火・水・風・土入れたいけど、この4つだと足りないから……」ってしたら、雷・花・光・闇とか色々無限に増えてくと思う🤣
氷は水の派生扱いとか、宝石は地属性に含むとかみたいにできるのもあるけど、やっぱり基本の時点で5種以上は欲しいと思う……
でもあんまり増えすぎると「基本の型」が多すぎることになっちゃうし…
各キャラ固有の属性は細分化している前提で、「基本の○属性」を考えています。
あといまだに確定しきっていない「各キャラの魔法属性」も詰めていきたい🤣
とりあえず一案として、
火・水・風・土・光・闇
……とか?(ゲームだと光・闇が入っていること多いと思うので)
この場合、花や雷、占い、霊力とかはどこに入るんだろう……?(こうやって考えていくと、いくつあっても足りなくなってくると思う🤣)
ただ、バトルがメインなわけじゃないから、そもそも「基本の○属性」的なもの自体が自創作には(少なくとも今は)いらないのかな?とも考え中です。
そして、強いて言えば基本属性はやっぱり「火・水・風・土」ってことになるのかな?
タロットや西洋占星術も、エレメントとしてはこの4つで分類をしてるわけだし……
(タロットは大アルカナ、西洋占星術はクオリティとかハウスとかの要素もあるし)
現時点での10キャラの属性案
椿:花
柊:霊
クローバー: ?(光?)
スペード: 電気?
コバルト:氷
博士:風?
さくら:占
こころ:水
パレット:宝石(地扱い?)
もみじ: 火
考えたいこと
決まってないことや考えたいことを以下でメモしました。
ここで書いたことは今後変わる可能性があります!
博士とスペード、風と電気どっちがいい問題(前編)
・スペードは名前が「スペード」だから、♠️→ソード(タロットのスート)→風が似合うと思うっていう気持ちと、雰囲気的に電気系が似合うっていう気持ち、どっちもある🤣
・博士は、香水の香りをふりまいて戦うなら、風がいいと思う
一方博士も、マッドサイエンティストってことで電気適性は高い……
「博士が電気、スペードが風」もありだとは思う……
「紫電」って言い方もあるし、博士が電気……も合うかなって気もする。
魔法も物理も強いマッドサイエンティスト感はすごくでると思う。
スペードって魔法で圧倒するっていうタイプには見えない(魔法が使えたとしても、物理技のほうが強いって感じ)ので、そういう意味では風のほうが、物理攻撃に風力でバフをしてる感じがでていいなぁとも思う。
スペードと博士ってちょっと似てるところがあると思うから、2人とも風もありかもとは思うけど……やっぱりちょっと被ってる感はあるかなぁ。
うーん、やっぱり結論としてはスペードは電気かなぁ……
どっちがどっちでも似合うんだけど、やっぱり僅差で、スペードが電気、博士が風って結論になるのかなって気がする。
スペードは、肉弾戦+博士が作った発明品を使いこなして戦うっていう感じにしたくて、そうすると、電気だと「道具に電気を流して効果を発動させる」っていうイメージもできて、いいのかなって思う。

「電気」と「雷」ではまた性質が異なると思います。
雷のほうが神秘的、電気は現代的なイメージがあります。
雷属性は別にあることにして「電気」の定義を考えてみたほうが良いかもしれません
博士、初期は毒属性案だった

ところで、私は初期案では毒属性の想定でした。
香水要素が入ったので、毒ではない方がいいかなということになりました

香水もつけすぎると毒だがな……
毒技を出しているシーンも…
自分が今後の考える用のメモも兼ねて記しておきます……!
生来の魔法タイプみたいなものは毒属性ではないのですが、既に公開しているお話で、毒技を使っている描写もある……


実際、このバトルで博士は毒効果のある香水を作成している。

あっ本当ですね……
まぁ、私の香水にはさまざまな魔力効果を持たせることができるということで……状態異常、攻撃力バフ、敵へのデバフ等色々できると思います。
↑これはそうなんだけど、でもそれ言い出したらなんでもありになっちゃわないか感もありますよね*\(^o^)/*
博士はバーサーカー気質なので、回復や防御アップ系は使えないなど細かい制約があるのも楽しいと思います。

なるほど……
君は肉弾戦を好むイメージがあるが、魔術師としての適性もあるのだな

そうですね。魔法で肉体強化しているだけで、本来は魔術師寄りのステータスです。
ただ、私はプリミティブでフィジカルな戦い方が好きなのですよ。

あっ博士!おすすめした『地面師たち』見てくれたのね!😆
じゃあ次は『グランメゾン東京』を見てほしいわ!
(ちょっと博士とスペードの属性についてはもう少し考えたいので、また記事の後半で考えてみます……!)
クローバー、マジで属性謎説
・クローバーは、バトルが弱そうすぎて、全く属性が出てこない……🤣
消去法で「光」(探偵のイメージにも合うし)かなと思ったけど、「電気」「光」がどっちもあるのか?などが気になってしまう。
美咲灯華(ジュエリスタの総理)は光属性が似合うと思うから、光属性は存在はしてそう
ただ「光」といえば、ジュエリスタ総理の灯華は名前や照明のモチーフ的に、光属性すごく似合うなって気がします。(国のトップという立場的にも光属性であってほしいですし)
そう考えると「光属性」はジュエリスタに存在していそう。

灯華は私です。ちなみに私はマジカプロの10人のメンバーではありません。
私のような存在をどう呼ぶかも、今後のこの創作の、重要な課題の1つですね
スペード/クローバーで並んだ時、電気/光だとどうなんだろ?
そう考えると「光」「電気」はまた別なのかな?
電気はロボットとか電化製品とかのイメージもあるから、必ずしも光や稲妻系とは限らないですし……
ただクローバーが光属性だと、スペードが雷/クローバーが光っていうのがやっぱりちょっと収まり悪く感じちゃうんですが……🤣
最近はこの2人をコンビで描く・書くこと少ないし、幼馴染で対比にならなくてもいいけど、もうちょっと風情欲しいというか!
例えば、
・コバルト(兄)の氷/パレット(妹)の宝石→見た目が少し似ている
・柊(兄)の霊/椿(弟)の花→死と生の対比(ところでジュエリスタが不老不死なら、霊はなんの霊かみたいなとこが気になりますが、それは今回割愛します)
・コバルトの氷/こころの水→属性自体が近い
こういう感じで、仲良いキャラや関係が深いキャラで並んだ時にシンパシーあるような感じがいいなぁと思ったり……
ただ、そこまで言い出すと永遠に決められないかな?って気も。
自分が今スペード&クローバーのコンビを推したいわけじゃないんだったら、そこは気にしても仕方ないのかな。
・あと、そもそもクローバーが光属性以外でいいんだよなって思う。
そもそも光属性案が消去法だったし……
「花」と少し被っちゃうけど、名前から言って「植物」系かな……?木属性とか?
水と氷がいるなら、花と木がいてもいい気はする……
ただシロツメクサは木ではないから、「植物属性」「草属性」のような言い方のほうがいいと思うんだけど、そうすると今度は「草」「植物」が椿の「花」を内包しちゃってないか?って気になる🤣(木も花が咲くから、同じことかな🤣)
グループ外のキャラに草や木属性がいるのはいいと思うんですが、流石に10人の中ではもうちょっと違う属性の方がいいんじゃないかなと思う……!
一周回ってクローバー、光属性しかなさそう感
そう言った諸々を加味すると、やっぱりクローバーは植物路線じゃないほうがいい気がする……あんまり植物を使役しているイメージもないし🤣
やっぱり消去法で「光」がいい気がしてきました🤣(もしかしたら、前考えた時もこういう感じで一周回って「光」って仮結論出したのかも🤣)
「光」と「電気」も、「氷」と「宝石」、「氷」と「水」的な感じで親和性ある……かもだし……🤗

ボクはバトルでは応援が仕事ですー

応援は形にしてこそ。
回復やバフなど何かしらのサポート魔法は使えた方がいいと思いますが。

まぁクローバーは、いるだけで可愛らしいですからね。
それはさておき、探偵道具を魔法効果のあるものにすると良いでしょうね
占・霊はどういう扱い?
さくらの「占」、柊の「霊」はなんなんだろう……?
大まかに「エスパー」「サイキック」的な能力でしょうか?
占い師キャラは攻撃力は高くないイメージがあります。

メタ的なバランス調整として、エスパー能力持ちは、単独で戦うのは難しい性能になってるとかもありかも……?悪用防止みたいな

確かにそうかも……大まかに占い師はヒーラーやバッファータイプが多いわよね。

自分用メモも兼ねてリンク貼っておきます!
こちらでもさくらが「占い師はヒーラーが多い」と発言しているのでこれはほぼ公式設定になっているかも。
反省点と思い出
普段自分の創作のマイナス面を人前で書かないようにしていますが、ここは進捗記事なので……この話は「魔法の世界で宝くじの番号を占える人がいたとしても、こんな展開にはならないだろ、設定も展開もおかしいだろ……」とはわかってはいたけど、とはいえ、破綻しててもなんでも最後まで書ききることが大事だと思って書いた思い出。実際書ききってよかったとは思います。
「占い師はヒーラーが多いから、番号がわかってもくじ券を入手しづらくて、傭兵や賞金稼ぎを雇って代理闘争する」っていうアイデア自体は好きです🤗
(それなら、ネットで買うタイプのくじにしたらいいんじゃって感じもしちゃいますが……🤣まぁ当時ジュエリスタにはオンラインくじがなかったか、賞金が少なかったんだと思う……🤗)
でもそれにしても、さくらたちの初動が遅すぎる、発売開始前から張り込むべきじゃないかとか(これはいつか加筆修正で直すかも……)、仮に占い師&傭兵ペアが集まってきててもバトルじゃなくて並び順で決めるべきなんじゃないか(占い師どうしのくじ券争いは戦いで決めるっていう暗黙の了解があるなら面白いと思いますが🤗)、占い師じゃない他のたまたまその売り場に来たお客さんはどうしてたんだろうとか(占い師同士はそういう暗黙の了解で戦いがあったとしても、たまたまその売り場に来た人はそれに付き合う義理はないわけで)……気になるところが多すぎて、やっぱり恥ずかしい……😳
本物の占い師や霊能者がいる世界だと、くじや賭け事ってどうなるか気になるところです。結局、占い師キャラをチート級にしないためには「そういうのは予想できないようにガードがかかっている」ってことにするしかないのかな?
上にリンクのせた武闘会も変なとこばっかりだけど、それでもとりあえず書いておいてよかったです。ネットなら、後から加筆修正することもできるし……
ところでこれは落ち込んでるとかじゃなく本当に笑い話なのですが、武闘会会話の最終話にコメントが150件以上ついてて「コメント欄が大盛り上がり!?」みたいなのを想像しちゃいましたが、全てスパムでした🤣(なぜか特定の数記事にコメントが連投され続けています。そのため、現在ブログのコメント欄は閉じています……もし何かあればWaveboxからお願いいたします☺️)

僕はバトル自体は好きだけど、防御力が低くて前線に出られないから、召喚した幽霊を盾にして弓を使ってる……でも1人だと隙が大きいから、やっぱりパーティ戦向きのステータスかな。
スペードと博士の魔法属性の話(後編)
スペードの強さとは何なのか?
はっきり主人公ではないけど、主人公補正?
魔法が使えないが体術で最強っていうのも格好いいとは思うのですが、格闘だけで押し切る強さはスペードにはない気がする……ので、何らかの魔法はあるような気はしますが……

コバルトも、氷の魔法と格闘どちらもを使いこなす強さがありますよね。氷で剣や盾を作ることもできますし、さらにいえば頭脳も強みです。
そのコバルトと互角以上に強いスペードは、何が持ち味なのでしょうね

そうだな……1つ1つの要素は負けていないはずなのだが、それでもスペードにはなぜか及ばないと思わされる……
(自創作だけど、コバルトももっと勝ってほしい。コバルトもスペードもどっちも好きです🤗)

スペードのバトルには……人の心を動かす力がある。

あっ博士!グランメゾン東京も見てくれたのね!ありがとう!

そういう精神的な魅力ではなく、もっと具体的なことを知りたいのだが……
スペードの強さとは?
地面師たちもグランメゾン東京も面白かったです🤗
余談はともかくとして……
スペードの強さって何なんだろう?と考えるコーナーです。
スピード

まぁ、実際スペードは精神面が強いというのも大きいと思いますが。
1つ数値で測れる要素として、スピードは、スペードがコバルトに勝っている要素ですね。

それは間違いないな……足の速さ、物理攻撃を出す速度は確かにスペードに明らかに負けている。

スピードアタッカー 対 文武両道の優等生魔術師だと、スピードアタッカーのほうに主人公補正がかかりがちなところもあるよね。

それはあるかも。いわゆる元気な主人公vsクールなライバルの構図よね
魔法は使える?

前半の話の続きになりますが「電気」と「雷」は別属性として扱ったほうがいいかもしれませんね
(あくまで自創作の場合)
「雷属性」だと、遠距離攻撃もできそうだし、自然を操っているようなニュアンスも感じます。
一方「電気」だと、魔法ではあるけれど「魔法科学」のようなテクノロジー要素もあり、現代的で人為的な感じがするかなと感じます。
スペードは電気属性を「手元に電気を流す」に限定するんだったら、イメージに合う気もする(≠雷)
雷撃を遠距離で飛ばすみたいなイメージがないので、ちょっと雷系を含んじゃうと微妙に違うかなって感じがあったというか……
また、スペードの電気能力は例えば「自分の周りの狭い範囲にしか電気を流せない」などの制約があると面白いかな?と思いました。
その場合、これまでは肉弾戦で相手に触れるしかなかったけれど、博士のおかげで「博士の発明品に電気を流して使用する」という選択肢が生まれた……というのって良いなって思いました☺️

やはり電力は、道具を動かすエネルギー源として優秀ですよね。
ルミナスフィアでも電気は、火力、風力、太陽光などさまざまな力を変換して作られています。
近年ジュエリスタの発電は「魔力発電」が主流になりつつあります。
魔法がどれだけ発展しても、電力の需要が高いことがわかる好例ですね。
博士は風で決まり?
タロットの4スートにちなんで、
火・水・土・風が4人マジカプロ内にいるといいなって気持ちがあり……🤣
火(もみじ)、水(こころ)、土(宝石は地属性ってことで、パレット)、風(博士)
みたいな感じでバランスいいかなーと思ったり!*\(^o^)/*
ただ、パレットが実質地とはいえ呼称は「宝石」なので明確な地属性がいないといえばいないかもですが……🤭
とはいえ博士は星座も風星座(双子座)ですし、香水の香りと紫色の長髪が「風」にたなびくところも美しいと思います🤗
ただ、発明家としていろんなキャラの道具を発明してるってことは、ある程度複数属性に精通してるのでしょうか……?
あと、スペードだけじゃなくて博士本人も道具を使うことができるはできるだろうし……
香水を毒にしてたみたいに、香水に別の魔法属性をこめることができる……?
多分1人1個って厳密に決めるの無理だと思う🤣

これもイメカラ決めの話と同様、1人1個に決めるのは難しいのかなぁ〜
もちろん「最も得意なのはこれだけど、別のも多少は使える」っていうのがどのキャラにもあるのかもだけど……🤗
ここまで書いてて、私の好み上、厳密に1人1種類しか使えないという設定にすると、また永遠に決まらないんじゃないかなって思っちゃいました。
得意な属性はありつつ、サブ的に使える属性もあったり、魔道具で幅を広げることもできる、という感じでいこうかなって思いました🤗

イメカラも結局1人1色に決まっていないの。
そのことを考えたメモもあるから、それもまた今度載せたいな!
属性が複数あるキャラもいると考えてみるのもあり?
そもそも、イメカラみたいに、最初から、1人複数属性を持てると考えてみたらどうだろう……?
そしたらパレットは「宝石」と「色彩(漠然とした概念だけど🎨)」かなと思うし
スペードは「風と電気」混合も手?
博士は「風と香水」かな?(香水は魔法属性?🤣でも香りは風に乗って届くから、実質風は香水も内包している?でも博士っぽい表記にするなら「香水属性」が博士っぽいのかな
結局香水の種類によってさまざまな属性を使うことができる、ってことなら「香水属性」になるのか、それとも大まかに武器なしで分けたら「風属性」ってことになるのか?
(ただ、これを言えば、パレットも「宝石の色によってさまざまな属性の魔法を……」ってことになるのか?)

私はずっと武器が扇なのに風属性複合の候補にはならないという……

武器が弓でも「弓属性」というではないから、みたいな感じなのかな……?
弓使いはアーチャーとか後衛みたいな……

各メンバーの武器は、属性とはまた違う分け方として考慮する必要があるな……
複数あるの自体はいいと思うんだけど、なんか結局どっちがメインか考えて決まらなそう🤣
2つでも3つでも、属性はいくつあってもいいとは思うんですが、結局どれがメインかっていうので自分の中で迷い続けそう🤣
ただ、イメカラと違って、属性はメインの1つか2つ(2つの場合は明確な理由込み)は決まってる方がいいんじゃないかなって思う。
パレットは色彩/宝石が両方メインかな?
パレットについて考えてみます。
例えばパレットの「カラフルな宝石を作り出すことができるので、『宝石』と『色彩』」だと、メインの魔法属性としては「宝石」に分類されるんじゃないかという気がする。(例えば椿もいろんな色の花を生成できると思うけど、色彩属性ではない)
色彩は本人の宝石魔法の使い方に含まれるのかな?と
ただ一方で、パレットは魔法で髪色・瞳の色を変えることができるので、その意味では色彩の魔法使いかもしれません。
そういう意味では、結果的に「色彩と宝石の魔術師」ということになるのかも。(名前的にもパレット・ダイヤモンドだし🤗)
パレットが宝石なら、博士も香水のほうがキャラっぽくていいと思う
では博士はどうかと考えてみると……
パレットを「地属性」ではなくてキャラらしさ重視で「宝石属性」扱いするなら、博士も「香水属性」みたいな言葉の方がいい気がする〜
結局「香水属性」になるのかな?(そして香水がさまざまな効果を発揮できるので、実質いろんな魔法を使える?)
また香水の香りを風に乗せて運ぶということで、実質4元素で分類すれば風扱い……的な感じなのかな?🤣
(まだまだ考え事は続きます)暫定の属性候補案
まだまだ全然決まらないので、考え事は続きます🤗
ひとまず今夜時点での候補を最後に書いて、今日は終わりにします☺️
パレット:宝石/色彩(やっぱりどっちも捨てがたい感じある)
こころ:水(こころの髪色・瞳の色変更機能は科学でやってるので魔法ではないって設定)
博士:香水/風?(なんか「風薫る魔術師」みたいな異名ありそう🤣ちょうど5月末生まれで時期的にもあってますし🌬️そうなると「風」表記も似合う感じあるな〜)
コバルト:氷(コバルトは魔法は氷感すごい。ただ、格闘に加えて、氷で作った剣を扱ったりで剣士としても強そう)
さくら:占(その場に合ったタロットカードを引く力と、そこから状況に合った読み方をするのがすごい、みたいな)
柊:霊(さくらと比べて、柊はバトルも好きそうなので、霊力を攻撃力のある波動みたいなのに変換して、弓矢で撃ってるのかなと思う……)
椿:花(作者の好みで武器が扇だけど、盾にしたり花吹雪的な感じで、メインは花かなと思う……)
クローバー:光(消去法で確かに候補案が光しかない……!🤣光属性自体は灯華などジュエリスタに存在しそうだし、いいかなーという気がする)
もみじ:火(名前や色的にも火属性が合うと思う。今年はもっと活躍させてあげたい〜)
スペード:電気?(風と複合にするか、電気単体にするか、それとももっと他の候補を考えるか……ただ、YouTuberのイメージとも電気は合うし、良いかなと思う)

今回の記事は、自分用のメモ的なものです!そのため全然まとまりやオチはありません!また、今後変わる可能性があります!
進捗として公開してみようと思って、載せてみました☺️
読んでくださってありがとうございました💐

②に続くぜ!オレの属性がどうなってるのか早く決めてくれ!🤣

感想や質問があれば、ぜひWaveboxやXのリプからいただけたら嬉しいです!